参照ジオメトリとカーブ

参照ジオメトリの平面はよく使う。その他はやり方を忘れることがある。

どれもポイントは、それを作るのに何がいるかを考える。
参照ジオメトリなら
平面:点なら3つ、線なら2つ、面なら1つ
軸:点なら2つ、線なら1つ、面なら1つ、円筒なら1つ
座標系:点一つに線
など、面の場合はフィーチャの面ならエッジがあるので線がある。
面といっても平面や正面にはエッジは無い。

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