参照ジオメトリとカーブ 参照ジオメトリの平面はよく使う。その他はやり方を忘れることがある。 どれもポイントは、それを作るのに何がいるかを考える。 参照ジオメトリなら 平面:点なら3つ、線なら2つ、面なら1つ 軸:点なら2つ、線なら1つ、面なら1つ、円筒なら1つ 座標系:点一つに線 など、面の場合はフィーチャの面ならエッジがあるので線がある。 面といっても平面や正面にはエッジは無い。