フィジカルダイナミックス

玉3つ、板1つのアセンブリ

普通、アセンブリで部品を扱う時、ソリッド同士が交わる、交錯するのが変だが、この状態では物らしい動きになる。玉と玉が衝突したら玉が動く。玉を動かし易いように板にビー玉を「合致」(一致)をさせる。
モデルの状態でやってます。モーションスタディじゃない。
フィジカルダイナミックスのチェック中だけ衝突、物らしく動く。普段からこれできるとスゲーが、描画が遅くなるんだろー。
ファイルはこっち。作るの簡単、ビー玉を一つ、板を1つ作ってアセンブリで合致させるだけ。

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