問いかけると脳は順に実行する

シングルタスクとかマルチタスクという言葉があった。

MS-DOSはシングルタスクで、1つのアプリしか動かせなかった。別のアプリを動かすには、今のアプリを終了する必要があった。

Windows95(1995年の95)からマルチタスクとなる。

WindowsなどのOS(オペレーティングシステム)は、コンピュータという機械を動かす脳に相当する。WordとExcelのアプリを両方とも起動していて動かしていると同時に動いているように見える。コンピュータのスピードが早くてWordとExcelが同時に動いているように見える。

実際は一つのCPUが順番に処理するが、切り替えが早くて同時に見える。現在のCPUは、マルチコアとなり。本当の意味でマルチタスクになっている。

本題、
人は、シングルタスクだと言いたい。タスクの切り替えはきっと順不同。切り替えスピード、切り替え後の処理時間はマチマチ。切り替えた意識も無い。問いかけたことを順?に処理する。いい悪い、やりたい云々関係ない。過去、未来も関係ない。ただ、ひたすら順に処理しているんだろうなー。

電車に乗るために階段を降りていると「あ、***」名前を呼ばれた。確かに見た顔だが、名前がわからない。その時は適当に挨拶程度の話をした。電車の中で『だれだったかな?』って過去の記憶をたどっていたがわからない。あきらめていた。その夜、風呂の中で突如「あ、***」っと名前が出てきた。突如だが、実際は無意識のうちに脳は探していたんだ。

意識がそっちに光が当たらないと見つけられない。脳内はシングルタスクで順番に私が問題として考えたことを順に光をあて処理している。風呂は、リラックスできる場。いろんな無駄な考えが消え、残ったタスクが『あの人は誰』だったのかもしれない。だから、変なタスクを脳に渡してはいけません。

問いかけて良いのは、解決策があること。
以下の問いかけはいけない。
・蟻はどうして生きているのだろうか
・蟻は寒くないのか、熱くないのか
・人生って何だ
・もし、あの時****していたら

インターネット検索で調べることができない10の質問
愛とは何ですか?、幸せになる秘訣は?、アメリカノ人気ドラマの主人公トニー・ソプラノは死にましたか?、私は長生きできますか?
確かに

チャンスは同じ確率でやってくる

息子が小学校の時、サッカーの応援に行った。
敵のゴール前に何人かいる。
たまたまボールがゴールの前に転がってくる。
その時、
・待ち構えて、すぐにゴールする人
・パスする人
・ボールに触れない人
幸運も、??運もどちらも平等に個々の人の前に現れる。
その時の行動は、メンタルで左右される。常に準備とはいかん。だからメンタル、癖かな。
対応力、マネージメント力がいるんだわ。

Setする変数が参照するオブジェクトは巨大

Setする変数と(Let)する変数の違いの話。

Excel.ApplicationをNewやCreateObject関数で実体(インスタンス)を作る話を書いたが、普通の変数、LongやDoubleなどは4バイトほどのメモリしか消費しないが、Excel.Applicationはウインドを持つ強力なアプリだから相当のメモリを使う。つまり、Excelの起動だから、VBAのコードを書いているアプリ(プロセス)から別のアプリ(プロセス)を起動する。参照の中では最大級のメモリだ。

しかも、
変数を宣言しただけで実体(インスタンス)はできない。NewやCreateObject関数を使った時点で実体ができる。こうした複雑な変数を型とは言わずクラスと言う。
一方、
LongやDoubleなどの基本(昔からある型)は、Dimで宣言した途端に存在する。

即戦力=コミュニケーション能力

会社にはそれぞれのやり方がある。
採用で求める人材を検索するといろいろあるが、
「コミュニケーション能力」ということ
「即戦力」も多い。

仕事ができる人でも勝手に仕事はできない。必ずコミュニケーションを必要とする。
「能力」+「コミュニケーション」があればベストだが。
「コミュニケーション能力」があれば仕事を覚えるのも早いので「即戦力」となる。

人に話す内容って自分がどう思われるかを気にして言う

当たり前のことを文書に書いてるだけです。

役割ロール(role,ルールはこっちrule)があると、その気で話す。学校の先生なら『こんな時、どう言えば先生らしいか』。生徒に対してその生徒のことを思い、その生徒のためになることを話すとは限らない。

自分が有利になることを言うのが普通だ。
良い悪いじゃなく、普通だ。普通の人がすることだ。